最近国王的荣耀游戏进行了修订。即使你不玩这个游戏,如果你在游戏中玩七场比赛,你知道最后一场盲人比赛,那个无法比赛的英雄,不能再玩了会有。这种类型的游戏改造和BP将为特定位置赢得至少10位专家英雄。
将此系统应用于英雄联盟时的场景是什么?
首先,对于一群英雄来说,每个玩家必须准备的英雄是巨大的。此外,对于匹配的版本,即使是那些幻想级别,即使是T1和T2版本的强大英雄也绝对没有达到标准。对于玩家来说,我不知道如何为那个版本的强大英雄练习,或者你可以找到可以按你的风格演奏的英雄。结果,玩家的练习量大大增加,可能导致英雄联盟,因为接触时间有限。
第二个问题是血压。我将以世界锦标赛版为例。Katana Hero和Ugart之间的选择是T1级。所以,这样的英雄必须始终处于BAN位置,然后团队可以在中期英雄提供像鳄鱼,剑j,新手等好的出口是可怕的您无法选择所选的英雄。如果玩家英雄组是非常肤浅的并且游戏的目的是游戏,则传球是可选的,并且英雄不可能依赖于TIMO。
最后,游戏的专业性,当没有英雄选择的时候,当BO 5击中最后一小时时,会出现陆西西大致玩的情况(“我不知道!“不,”没有比赛损失。毕竟,它位于召唤者峡谷。当我成为最后一场比赛时,十分最强大的球员在那场比赛中不可避免地会产生视觉印象。
如果你能看到Galen在世界游戏中的订单,我想每个人都很高兴当你提到场景时,对于观众来说,英雄对职业球员的理解将是到目前为止,英雄联盟共有141位英雄,但超过一半的BO 5可能会出局(Plus BP链接)这样的游戏也是多才多艺的它应该很有趣。
实际上,当整个游戏被执行以推广整个游戏时,似乎不可能有这样的游戏。毕竟,在比赛结束后的荣耀之王的股权,但仍然是有荣耀英雄联盟和国王的荣耀之间的若干差异,但球员之间令人惊讶的乐观评估,随着数量的增长,我认为游戏的版本英雄越来越平衡。这种情况可能是英雄联盟未来的发展趋势。
我不知道你对这种类型的游戏改革的想法,但你是否期望国王的光荣改革出现在英雄联盟?如果你想象你有什么样的有趣场景?评论部分中的消息可以解释您的观点?
